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setDataSource(int fd, int64_t offset, int64_t length) 是一个用于设置媒体文件数据源的重要方法,在 Android系统中这个方法在 MediaPlayerService 中起着关键作用。以下是对该方法的详细分析:
该方法的主要目标是初始化媒体文件的数据源,通过文件描述符(fd)读取媒体内容并设置播放器的播放源。它通过多个步骤检查文件的有效性,处理文件状态,并通知客户端状态变化。
文件状态获取:方法首先使用 fstat 函数获取文件状态信息。统计文件的设备 ID、访问模式、用户 ID、组 ID 以及文件大小。这为后续检查提供了基础信息。
文件存在性检查:如果 fstat 调用失败,会打印错误日志并返回 UNKNOWN_ERROR,表示文件读取失败。
读取偏移量和长度检查:
offset 大于等于文件大小,认为文件读取位置超出了文件范围,打印错误日志并返回错误状态。offset + length 是否超过文件大小。如果超过,将 length 调整为 sb.st_size - offset,确保不会读取超出文件范围的数据。创建玩家实例:通过 MediaPlayerFactory 创建对应类型的玩家对象。默认为 NU_PLAYER 类型。
播放器初始化:获得玩家实例后,初始化玩家并设置回调,用于接收通知和事件。
状态更新:通过回调通知客户端数据源设置完成的状态变化。
文件状态信息打印:
ALOGV("st_dev = %" PRIu64 "", static_cast (sb.st_dev));ALOGV("st_mode = %u", sb.st_mode);ALOGV("st_uid = %lu", static_cast (sb.st_uid));ALOGV("st_gid = %lu", static_cast (sb.st_gid));ALOGV("st_size = %" PRId64 "", sb.st_size); 读取偏移量和长度验证:
if (offset >= sb.st_size) { ALOGE("offset error"); return UNKNOWN_ERROR;}if (offset + length > sb.st_size) { length = sb.st_size - offset; ALOGV("calculated length = %" PRId64 "\n", length);}玩家对象创建和初始化:
player_type playerType = MediaPlayerFactory::getPlayerType(this, fd, offset, length);spp = setDataSource_pre(playerType);if (p == NULL) { return NO_INIT;}// 初始化并配置播放器sp player = p.get();player->setUID(mUid);mStatus = setDataSource_post(p, p->setDataSource(fd, offset, length));
回调设置和通知:
mAudioOutput = new AudioOutput(mAudioSessionId, IPCThreadState::self()->getCallingUid(),mPid, mAudioAttributes, mAudioDeviceUpdatedListener);static_castsetAudioSink(mAudioOutput);
offset 和 length 符合文件大小,避免越界。MediaPlayerFactory 创建适当类型的玩家对象,以优化性能。setDataSource 方法通过细致的文件状态检查、播放器对象创建和状态通知,确保媒体数据源获取过程的稳定性和一致性。这一过程的每一步都体现了对系统资源管理和状态同步的重视,为后续媒体播放流程的顺利执行奠定基础。
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